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सामना करनायह एक चमत्कार है: दुनिया के सबसे धाराप्रवाह एक्शन निर्देशकों में से एक के मार्गदर्शन में, हमारे दो सबसे अच्छे अभिनेता एक-दूसरे का प्रतिरूपण करते हैं। आइए अपने आप को बच्चा न बनाएं, फिल्म अविश्वसनीय रूप से गूंगा है - लेकिन अगर यह उस तरह का अविश्वसनीय गूंगा नहीं है जो सुचारू रूप से चला जाता है। शॉन आर्चर और कैस्टर ट्रॉय के बीच हुए महाकाव्य युद्ध के बारे में कुछ ऐसी बातें हैं जो आप शायद नहीं जानते होंगे।

1. इसकी कल्पना १९९० में हुई थी, लेकिन अन्य सात वर्षों तक सिनेमाघरों में नहीं आई।

माइक वेर्ब और माइकल कोलियरी, दोनों यूसीएलए फिल्म स्कूल के स्नातक, 1990 की गर्मियों में एक साथ कुछ लिखने के लिए निकले। उन्होंने बेच दियासामना करनावार्नर ब्रदर्स के लिए, लेकिन जैसा कि वेर्ब ने कहा, 'मुझे नहीं लगता कि उन्होंने कभी स्क्रिप्ट को समझा ... स्टेलोन से जुड़ा थाविध्वंस आदमी, और हम अपनी फिल्म के साथ वहां थे, और उन्होंने देखा कि दोनों फिल्में बहुत समान हैं, इसलिए उन्होंने एक बनाई, और हमारी फिल्म ठंडे बस्ते में चली गई।' जब डब्ल्यूबी के अधिकारसामना करनासमाप्त हो गई, पैरामाउंट में कोई व्यक्ति जो पटकथा के बारे में जानता था, उस पर झपट पड़ा। इस प्रकार वेर्ब और कोलियरी को एक ही पटकथा को दो बार बेचने का दुर्लभ आनंद मिला।

2. यह सिल्वेस्टर स्टेलोन और अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर को ध्यान में रखकर लिखा गया था।

अलग-अलग, वे दिन के शीर्ष एक्शन सितारों में से थे (जिस दिन 90 के दशक की शुरुआत हुई थी), इसलिए उन्हें टीम बनाना एक अनूठा विचार था। इसके अलावा, वे दोनों वास्तव में प्रसिद्ध थे, और जैसा कि कोलरी ने एक बार कहा था, 'फिल्म तब तक काम नहीं करती जब तक कि अभिनेताओं के पास एक अच्छी तरह से स्थापित व्यक्तित्व न हो' ताकि दर्शक उन्हें एक-दूसरे का प्रतिरूपण करने की सराहना कर सकें। (संपादकीय नोट: श्वार्ज़नेगर और स्टेलोन एक दूसरे के तौर-तरीकों के साथ-साथ केज और ट्रैवोल्टा की नकल नहीं कर सकते थे।) दोनों ने नहीं बनाया।सामना करना, लेकिन उन्होंने अंततः बनायाभागने की योजना, जिसमें वे एक भविष्यवादी, ऑफ-द-ग्रिड, मध्य-महासागर जेल से बहुत हद तक बच निकलते हैं जैसे किसामना करना.

3. मूल रूप से, यह फिल्म भविष्य की विज्ञान कथा थी - यही वजह है कि जॉन वू इसे निर्देशित नहीं करना चाहते थे।

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लेखकों का पहला संस्करण भविष्य में मुख्य रूप से चेहरा-प्रत्यारोपण तकनीक को सही ठहराने के लिए निर्धारित किया गया था। लेकिन वू को कोई दिलचस्पी नहीं थी। ब्लू-रे फीचर में उन्होंने कहा, 'मुझे लगा कि मैंने एक महान विज्ञान-फाई फिल्म बनाने के लिए पर्याप्त नहीं सीखा है।' उन्होंने एक अन्य साक्षात्कारकर्ता से कहा, 'मुझे और चरित्र चाहिए, अधिक मानवता। यदि बहुत अधिक विज्ञान कथा है, तो हम नाटक खो देते हैं।' जैसे ही परियोजना पैरामाउंट में विकसित हुई, लेखकों ने पात्रों पर ध्यान वापस लाते हुए, बाहरी और महंगे-भविष्यवादी तत्वों को हटा दिया। उस के साथ बसे, और वू के साथ बनाटूटा तीरइस बीच, ट्रैवोल्टा के साथ, निर्देशक से फिर से संपर्क किया गया और उन्होंने काम लिया।

4. वह आदमी जो मूल रूप से इसे निर्देशित करने जा रहा थाड्रैगन का दिलबजाय।

वह रॉब कोहेन होगा, जो बनाने के लिए भी चला गयाफास्ट और फ्युरियस. उन्हें signed के लिए साइन किया गया थासामना करनाजब परियोजना 'टर्नअराउंड' यानी अधर में लटक गई। साथ मेंसामना करनाभविष्य अनिश्चित, कोहेन ने जाकर ड्रैगन फिल्म बनाई।

5. उन्होंने फिल्म की शुरुआत में कैस्टर ट्रॉय को कोमा में डालने के तरीकों की एक पूरी श्रृंखला पर विचार किया, इससे पहले कि वह जेट इंजन को हवा की सुरंग के माध्यम से उड़ा दे।

उसे तरल नाइट्रोजन में जमे हुए होना चाहिए था, लेकिन पैरामाउंट को यह पसंद नहीं आया। पटकथा लेखक वेर्ब और कोलियरी ने ट्रॉय को एक हवाई यातायात नियंत्रण टॉवर पर चढ़ने और गिरने का सुझाव दिया, जो जॉन वू को पसंद नहीं था। हाई-वोल्टेज तारों से करंट? नहीं। वे उस समाधान पर कैसे पहुंचे जिसके साथ वे अंततः गए थे, समय की धुंध में खो गया है।

6. उपसंहार, जहां तीरंदाजों ने कैस्टर ट्रॉय के अनाथ बेटे को गोद लिया, लगभग ऐसा नहीं हुआ।

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यह लेखकों की मूल कहानी का हिस्सा था और उनके कई पुनर्लेखन से बच गया था, लेकिन पैरामाउंट ने नहीं सोचा था कि दर्शक एक अंत चाहते हैं जहां नायक अपने दुश्मन के बेटे को अपनाता है। वू का वैकल्पिक विचार फिल्म के लिए कुछ अस्पष्टता के साथ समाप्त करना था कि क्या ईव आर्चर के पास उसका असली पति वापस था या नहीं। जब एक परीक्षण दर्शकों ने पाया कि असंतोषजनक - और, इसके अलावा, यह जानना चाहता था कि कैस्टर ट्रॉय के बच्चे के साथ क्या हुआ - स्टूडियो ने आवश्यक कलाकारों को मूल अंत को फिल्माने के लिए वापस पाने के लिए पैसे जुटाए। वेरब के अनुसार, “अगली बार जब हमने परीक्षण किया, तो संख्याएँ छत के माध्यम से चली गईं। अंत में स्वतःस्फूर्त और जोरदार तालियों की गड़गड़ाहट हुई।'

7. ब्लू-रे पर रिलीज हुई यह पहली पैरामाउंट फिल्म थी।

2008 में, हाई-डेफिनिशन प्रारूप युद्धों में शुरू में एचडी-डीवीडी का समर्थन करने के बाद, पैरामाउंट ने ज्वार को बदलते देखा और ब्लू-रे में स्थानांतरित हो गया। स्टूडियो द्वारा उस प्रारूप में रिलीज़ की गई फ़िल्मों का पहला बैच हाल ही में नाटकीय हिट थाअगलातथामधुमक्खी की चलचित्र, प्लस अच्छा राजभाषा 'सामना करना.

8. माइकल डगलस एक्जीक्यूटिव ने इसे प्रोड्यूस किया।

महान अभिनेता ने इससे पहले एक दर्जन फिल्मों का निर्माण किया था, जिनमें शामिल हैंकोयल के घोसले के ऊपर से एक उदातथाशक्तिमान, साथ ही कुछ जिसमें उन्होंने अभिनय भी किया (जैसेपत्थर का रोमांस) हालांकि, एक पैटर्न की तलाश में मत जाओ। जब ए.वी. Club ने डगलस से पूछा कि क्या उनके द्वारा अभिनीत या निर्मित फिल्मों के बीच कोई संबंध था, उन्होंने कहा, 'वास्तव में नहीं, सिवाय इसके कि वे सभी समकालीन हैं। मेरा मतलब है, यहां तक ​​कि जो पसंद करते हैंसामना करनायारेनमेकर, यही एकमात्र चीज है जिसे मैंने कभी देखा है जो सब कुछ एक साथ जोड़ता है। एक या शायद दो अपवादों को छोड़कर, वे सभी तरह के समकालीन हैं।'

9. सिनेमैटोग्राफर ने गोली मार दी होगीटूटा तीर, लेकिन उसने काम करते हुए अपना टखना तोड़ दियाकटहल द्वीप.

ओलिवर वुड फोटोग्राफी के निदेशक थेकठिन २और 50 से अधिक एपिसोडमायामी वाइस, और उसे वू के लोगों ने शूट करने के लिए संपर्क किया थाटूटा तीर. अपने शब्दों में, वुड बैसाखी पर एक प्री-प्रोडक्शन मीटिंग में शामिल हुए, फिर भी टखने की चोट से उबर रहे थे, जिसने उन्हें इस्तीफा देने के लिए मजबूर किया था।गला घोंटना द्वीप(भेष में एक आशीर्वाद, शायद)। 'जॉन [वू] बस मुस्कुराया और कहा, 'शायद अगली बार।'' अपनी बात के अनुसार, वू ने वुड को काम पर रखासामना करनाअगले वर्ष।

10. अपनी फिल्मों में बंदूकों के अपने शौक के बावजूद, जॉन वू ने वास्तविक जीवन में कभी भी बंदूक नहीं चलाई है।

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या वह 1997 में वैसे भी नहीं था। अपनी फिल्मों में आग्नेयास्त्रों के प्रचुर उपयोग के बारे में चर्चा करते हुए, उन्होंने एक साक्षात्कारकर्ता से कहा कि उनके पास खुद कोई बंदूक नहीं है और उन्होंने 'कभी असली बंदूक नहीं चलाई है। मुझे बस लुक पसंद है।' विशेष रूप से, वह बेरेटा का पक्षधर है। 'अच्छी बात मुझे पसंद है - यह कितनी गोलियां चला सकता है? सत्रह गोलियां? आप 17 गोलियां दाग सकते हैं। जब आप फायरिंग जारी रखते हैं तो यह ऐसा होता है ... ड्रमबीट। संगीत की तरह।'

11. क्लाइमेक्टिक स्पीडबोट चेस को फिल्माने में चार सप्ताह का समय लगा।

वू ने ऐसा कहा। इसमें दूसरी यूनिट द्वारा शूट किए गए फुटेज शामिल हैं (जिसमें स्टंट कर्मियों को शामिल किया गया है, न कि मुख्य अभिनेताओं को)।

12. ट्रैवोल्टा की 'हास्यास्पद ठोड़ी' के बारे में मजाक ट्रैवोल्टा का अपना विचार था।

उन्होंने कहा, 'निक [केज] का चरित्र एक ऐसा अहंकारी है। उसनेप्यारस्वयं—जिस तरह से वह बात करता है, कार्य करता है, चलता है, सब कुछ अपने बारे में। तो, हमें लगा कि यह इस प्रकार है कि वह करेगानफरतमेरे शरीर में होने के कारणमेरेचेहरा। इसलिए मैंने बहुत सी पंक्तियाँ जोड़ीं जहाँ वह मेरे दिखने के तरीके का मज़ाक उड़ाता है - जैसे 'यह हास्यास्पद ठुड्डी,' जैसी चीज़ें।'

13. आईटी जीना गेर्शोन और निक Cassavetes 'विचार था के लिए अपने भाई वर्ण अनुपयुक्त चुंबन।

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ब्लू-रे पर पर्दे के पीछे की विशेषताएं यह स्पष्ट करती हैं कि, वू जितना व्यवस्थित और कुशल है, वह अपने अभिनेताओं को आशुरचना और वैकल्पिक विचारों के साथ बहुत अधिक छूट देता है। (ट्रॉय बंधुओं की जेल में बचपन के आघात की यादें एलेसेंड्रो निवोला और निक केज के शब्द थे।) किसी भी कारण से, गेर्शोन और कैसविट्स अपने पात्रों को अजीबता की एक अतिरिक्त परत देना चाहते थे। और वू ने उन्हें इसके लिए जाने दिया।

14. 'इंद्रधनुष के ऊपर कहीं' सुनते हुए एक छोटे लड़के की विचारोत्तेजक छवि, जबकि उसके चारों ओर एक घातक गोलाबारी एक अंतिम-मिनट का विचार था।

एफबीआई ने साशा के मचान पर छापा मारा और जगह को गोली मार दी, यह पहले सिर्फ एक सीधा एक्शन सीक्वेंस था। इसे फिल्माने की प्रक्रिया में, वू ने महसूस किया कि वह कुछ कम निराशाजनक के साथ विनाश और तबाही को संतुलित करना चाहते हैं। उसे निर्माताओं को उसे ऐसा करने के लिए राजी करना पड़ा - सिर्फ इसलिए नहीं कि इस तरह की तबाही से घिरे एक मासूम बच्चे को दिखाना असामान्य (और संभावित रूप से विवादास्पद) है, बल्कि इसलिए कि उन्हें डर था कि अंतिम मिनट के समायोजन से दिन की शूटिंग लंबी हो जाएगी। वू ने वादा किया कि वह समय पर काम पूरा करेगा, और किया। (उन्हें अपने ट्रेडमार्क कबूतरों को क्लाइमेक्टिक चर्च शूट-आउट में रखने के लिए इसी तरह वादा किया गया था कि यह चीजों को धीमा नहीं करेगा।)

15. फेस-ट्रांसप्लांटिंग दृश्यों के लिए, विशेष प्रभाव जादूगरों ने पिंजरे और ट्रैवोल्टा के अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी लेटेक्स डमी बनाए।

न केवल वे अभिनेताओं की तरह दिखते थे (शरीर के बालों में श्रमसाध्य रूप से सिलने के ठीक नीचे), वे एनिमेट्रोनिक थे, चेहरे की मांसपेशियों के साथ जो मरोड़ते थे और छाती जो सांस लेने का अनुकरण करने के लिए उठती थीं।

अतिरिक्त स्रोत: फेस/ऑफ ब्लू-रे बोनस सुविधाएँ