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मौत का संग्राम के बारे में 15 आश्चर्यजनक तथ्य Fact

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इसके बहु-प्रणाली विमोचन के दशकों बाद,मौत का संग्रामगेमिंग आइकन बन गया है। एक दर्जन से अधिक खेलों, दो नाट्य फिल्मों और कॉमिक बुक साहित्य के अंतहीन विस्तारित ब्रह्मांड में फैले हुए, मूलमौत का संग्रामगेमिंग के सबसे प्रभावशाली खिताबों में से एक बना हुआ है। आप खेलों के अंतिम टूर्नामेंट से लड़ने की पृष्ठभूमि और तथ्यों को कितनी अच्छी तरह जानते हैं?

1.मौत का संग्राम10 महीने में सिर्फ चार लोगों ने बनाया था।

1991 में, मिडवे गेम्स ने प्रोग्रामर एड बून, तब 27, और कॉमिक बुक कलाकार जॉन टोबियास, तब 22, को एक फाइटिंग आर्केड गेम बनाने और बनाने के लिए उलझाया, जो 10 महीनों में रिलीज़ के लिए तैयार होगा। बून और टोबियास ने कलाकार जॉन वोगेल और ध्वनि डिजाइनर डैन फोर्डन के साथ अपनी टीम बनाई।

दो।मौत का संग्राममूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डेम के आसपास आधारित था।

टोबियास के अनुसार, खेल तब शुरू हुआ जब के निर्माताब्रम्हांड के सैनिकआया और मिडवे गेम्स को फिल्म पर आधारित गेम बनाने के लिए कहा। लेकिन मिडवे ने सोचा कि यह अधिक मजेदार होगा यदि वे जीन-क्लाउड वैन डैम को अपने दम पर लाइसेंस देते हैं, जिससे वैन डेम की तरह एक ग्रिटियर गेम बन जाता हैखूनी खेल. लेकिन वह सौदा विफल हो गया, अंततः मार्शल आर्ट टूर्नामेंट को पृथ्वी के काल्पनिक ग्रह पर ले जाया गया।

3. जीन-क्लाउड वैन डेम ने फाइनल कट में अपनी उपस्थिति बनाए रखी।

अभी भी वैन डैममे की छवि को उस समय के एपिटोमिक एक्शन मूवी व्यक्तित्व के रूप में भुनाने की उम्मीद है (और 'पूरे वैन डैम की स्थिति को खराब करने के लिए'), जोड़ी ने मॉडलिंग को लोकप्रिय बना दियामौत का संग्रामखेलने योग्य चरित्र जॉनी केज- दिखने में, बैकस्टोरी, और व्यक्तित्व (यह चरित्र एक कुख्यात संकीर्णतावादी हॉलीवुड अभिनेता है), और आद्याक्षर - वैन डेम के बाद।

चार।छोटे चीन में बड़ी मुसीबतप्रेरणा का एक प्रमुख स्रोत था।

दोमौत का संग्राम1986 की जॉन कारपेंटर फिल्म में खलनायक के बाद पात्रों का निर्माण किया गया था। गेम के थंडर गॉड, रैडेन ने फिल्म की हत्यारे तिकड़ी, 'द थ्री स्टॉर्म्स' (कार्टर वोंग, पीटर क्वांग और जेम्स पैक्स द्वारा अभिनीत) से दृश्य प्रेरणा ली, जबकिमौत का संग्रामबॉस शांग त्सुंग फिल्म के बड़े बुरे जादूगर, लो पैन (जेम्स होंग द्वारा अभिनीत) जैसा दिखता है। डिजाइनर जॉन टोबियास ने कहा है कि ये प्रभाव एक श्रद्धांजलि थेबड़ी दुविधाक्योंकि फिल्म और खेल दोनों का आधार 'पौराणिक पूर्वी दुनिया और पश्चिमी दुनिया के बीच एक तरह का मैशअप था जो वास्तविकता में अधिक आधारित था।'

5. खेल के लिए एक नाम के साथ आने में छह महीने लगे।

मौत का संग्रामविकास अवधि के आधे से अधिक के लिए कोई नाम नहीं था; एक शीर्षक के लिए हर सुझाव को कथित तौर पर चार डिजाइनरों में से कम से कम एक ने नापसंद किया था। जिन नामों में कटौती नहीं हुई उनमें शामिल हैंकुमाइट(जो कराटे प्रशिक्षण के हाथ आधारित अनुभाग को संदर्भित करता है),ड्रैगन अटैक,घातक चोट, तथाविपत्ति.

6. अंतिम खिताब के साथ एक बाहरी व्यक्ति आया।

पिनबॉल और गेम डिज़ाइनर स्टीव रिची, बून के मित्र, नाम के साथ आएमौत का संग्रामअपने कार्यालय की यात्रा के दौरान बाद के ड्राइंग बोर्ड पर एक गलत वर्तनी 'कॉम्बैट' की एक नज़र को पकड़ने पर।

7. कुछमौत का संग्राम'अभिनेताओं' के पास प्रभावशाली रिज्यूमे हैं।

मूल में लगभग हर चरित्रमौत का संग्रामगेम पांच अभिनेताओं में से एक द्वारा मोशन-कैप्चर प्रदर्शन से लिया गया था: कोरियाई-अमेरिकी अभिनेता हो-सुंग पाक ने खेल नायक लियू कांग और बिग बॉस शांग त्सुंग दोनों की भूमिका निभाई; इंग्लैंड में जन्मी एलिजाबेथ मालेकी ने सोन्या ब्लेड की भूमिका निभाई; शिकागो के रिचर्ड डिविज़ियो ने कानो की भूमिका निभाई; साथी विंडी सिटी के मूल निवासी कार्लोस पेसिना ने रैडेन की भूमिका निभाई; और बाद वाले के बड़े भाई डैन ने जॉनी केज, स्कॉर्पियन, सब-जीरो और रेप्टाइल को चित्रित करते हुए शेर के हिस्से को संभाला। (इसके अतिरिक्त, पिट बॉटम स्तर पर लाशें खेल के चार रचनाकारों द्वारा खेली जाती हैं।)

हो-सुंग में गुच्छा की सबसे व्यापक फिल्मोग्राफी है, जिसमें जैकी चैन पसंदीदा सहित प्रसिद्ध शीर्षक हैंद लीजेंड ऑफ ड्रंकन मास्टर,कमल का युग, क्रिश्चियन स्लेटर फिल्मअंधेरे में अकेले, और 2012 की रीमेकलाल सूर्योदय.

8. केवल एकमौत का संग्रामचरित्र को एक जीवित अभिनेता द्वारा चित्रित नहीं किया गया था।

अपने मानव-चित्रित समकक्षों के विपरीत, बिग बॉस गोरो (सिनबाद द सेलर की विद्या से प्रेरित एक चार-सशस्त्र मानव-ड्रैगन हाइब्रिड) मूर्तिकार कर्ट चियारेली द्वारा डिजाइन की गई मिट्टी की आकृति की स्टॉप-मोशन फोटोग्राफी का परिणाम था।

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9. लियू कांग ने एक अलग पहचान के साथ शुरुआत की।

के पहले के मसौदेमौत का संग्रामहीरो ने उन्हें मिनामोटो योशित्सुने नामक एक जापानी योद्धा के रूप में डिजाइन किया। टोबियास ने बतायाइलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मासिक1995 में चालक दल 'नाम के साथ सौदा नहीं कर सका,' इसलिए उन्होंने छोटे 'लियू कांग' का विकल्प चुना।

10.मौत का संग्रामकी रिलीज़ अपने समय के सबसे बड़े वीडियो गेम लॉन्च में से एक थी।

खेल के विकास में कम से कम समय और संसाधनों को लगाने के बावजूद, इसके लॉन्च का आकार लगभग अद्वितीय था। एक ईमानदार आर्केड खेल के रूप में मूल रूप लेने के एक साल बाद,मौत का संग्रामचार घरेलू प्रणालियों के माध्यम से जीवन मिला: निन्टेंडो का सुपर एनईएस और गेम बॉय, और सेगा एंटरप्राइजेज का सेगा जेनेसिस और गेम गियर। खेल के सभी चार संस्करणों को 13 सितंबर, 1993 को भारी विपणन 'मॉर्टल मंडे' पर जारी किया गया था।

11. . के सभी संस्करण नहींमौत का संग्रामहम सब एक जैसे हैं।

खेल के प्रत्येक घरेलू संस्करण को कुछ विशिष्ट विशेषताओं, जानबूझकर या अन्यथा द्वारा चिह्नित किया गया था। निन्टेंडो विविधताओं ने रक्त की उपस्थिति को पूरी तरह से छोड़ दिया - इसे पसीने से बदल दिया - और हिंसा पर काफी हद तक कटौती की, जबकि सेगा खेलों ने इन गोरियर सुविधाओं तक पहुंच की अनुमति दी, हालांकि केवल धोखा कोड के माध्यम से।

12. का एक संस्करण versionमौत का संग्रामफिल कोलिन्स को एक चिल्लाहट देता है।

खेल के सेगा उत्पत्ति भिन्नता में रक्त और गोर की उपस्थिति की अनुमति देने के लिए आवश्यक उपरोक्त धोखा कोड 'एबीएसीएबीबी' है। अक्षरों का यह संयोजन एक संदर्भ हैअबाकाबी, फिल कोलिन्स के रॉक बैंड जेनेसिस का 1981 का एल्बम (जो कि प्रश्न में गेमिंग सिस्टम के साथ एक नाम साझा करने के लिए होता है)।

13. लाने के लिए एक बेल्जियम रॉक बैंड का गठन किया गयामौत का संग्रामजीवन के लिए साउंडट्रैक।

की प्रारंभिक रिलीज के बादमौत का संग्राम, बेल्जियम के संगीतकार मौरिस एंगेलन (उर्फ प्रागा खान) और ओलिवियर एडम्स को खेल में साथ देने के लिए एक एल्बम विकसित करने का प्रस्ताव मिला। हालांकि एंगेलन और एडम्स पहले से ही लॉर्ड्स ऑफ एसिड समूह के सदस्य थे, उन्होंने इस कार्य के लिए द इम्मोर्टल्स बनाने के लिए शाखा बनाई। अमर की रचनाएँ शामिल थींमौत का संग्राममार्केटिंग, गेम के अंतिम सीक्वेल और 1995मौत का संग्रामचलचित्र।

14. एक अमेरिकी सीनेटर के साथ एक बड़ी समस्या थीमौत का संग्राम.

कनेक्टिकट सीनेटर और भविष्य के उपराष्ट्रपति पद के उम्मीदवार जोसेफ लिबरमैन ने गैरी वीडियो गेम जैसे against के खिलाफ एक स्टैंड लियामौत का संग्राम1 दिसंबर, 1993 को वाशिंगटन डीसी प्रेस कॉन्फ्रेंस में। 'हिंसक वीडियो गेम 1993 के छुट्टियों के मौसम की गोभी पैच गुड़िया बन सकते हैं,' लिबरमैन ने खिलौनों की लोकप्रियता का जिक्र करते हुए कहा। 'लेकिन गोभी पैच गुड़िया कभी खून नहीं बहाती थी और बच्चों को अपने सिर को चीरना नहीं सिखाया जाता था ... हम उन वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं जो हिंसा का महिमामंडन करते हैं और बच्चों को क्रूरता के सबसे भीषण रूपों का आनंद लेना सिखाते हैं।' उत्सुकता से, सम्मेलन में बॉब किशन भी शामिल थे, जिन्हें कैप्टन कंगारू के नाम से जाना जाता था, जो लिबरमैन के तर्क का समर्थन करते थे।

15. इस विवाद ने ESRB रेटिंग सिस्टम को प्रेरित किया।

इस सार्वजनिक प्रतिक्रिया के बादमौत का संग्राम, वीडियो गेम उद्योग ने एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड के गठन का निरीक्षण किया। हालांकि टेलीविजन और रेडियो की एफसीसी जैसी संघीय एजेंसी नहीं है, ईएसआरबी 1994 से गेमिंग में मुख्य आधार रहा है, हिंसा और वयस्क सामग्री के आधार पर शीर्षकों के लिए आयु उपयुक्तता के स्तर प्रदान करता है।

इस कहानी का एक संस्करण 2015 में चला; इसे 2021 के लिए अपडेट किया गया है।